アップルのこれからの話し。

先週新しいApple TV発表アップルエンターテイメント・ボックスの焦点をアプリに切り替えて、それにtvOSと呼ばれている真新しいオペレーティングシステム負わせます。加速度計ジャイロスコープを中に隠すことだけでなくトップでタッチ対応表面を含むことは、遠隔操作も再設計しました。
そのような遠くにある、メニューを進んで、単純なゲーム(そして、おそらくあなたのテレビを壊す)をするための、しかし、きっとそこの井戸がそうである仕事は、より複雑なゲームに関してはgamepadsのために経験を支持しなければなりませんか?ある点ではイエス、別の点ではノー。遠隔操作アプリに関してもノーだと思う。
アップルがApple TVで使われている第三者のgamepadsに対する支持を確かに除外しない間、それはすべてのゲームが入力のために遠いものを支えなければならないとテレビ番組ガイドで規定しました。言い換えると、ゲームは遠いものの代わりにだけ若干の他のコントローラの使用を必要とすることができません。それは、Apple TVを所有する誰でもプラットホームのためにリリースされるすべてのゲームをすることができることを確実とする観点から意味をなします。しかし、それは、開発者がゲームプレーに関して成し遂げることができるものをひどく制限します。遠隔操作でアプリゲームが出来ることも制限するのかという疑問は残る。
我々全員がスマートフォンがそのような優位なプラットホームになって、タッチスクリーン・ゲームに慣れるために持っていたapple_tv_remote。タッチ入力は、妥協または少なくとも異なる方法のゲームプレー力学についての考えを必要とします。スマートフォン・ゲームにはまた、表示の働きをする表面で感触を許す利点があるので、あなたはプレーヤーを指示することができて、感触へのどこで表示に関して特定の行動のために引き起こされるべきかについて、彼らに教えることができます。スマホを遠隔操作する秘密は教えてくれないだろう。
リモートなApple TVは、遠いもののただの非常に小さい、黒いタッチ・エリアです。あなたは視覚的に指配置を導く能力を失います、したがって、入力はこれまでにさらに制限されなければなりません。これが意味するものは、Apple TV意志のために始まるどんなゲームでも非常に単純な概念でなければならないか、スマートフォンと比較して彼らのプレゼンテーションで大いにバージョンを単純化したということです。
apple_tv_with_remoteは攻撃、クリック、タップです、そして、運動入力は何百もの既存のゲームとFlappyバードを含んでいて、険悪な非常に人気があるゲームによく適しています。

こんな話題が上がるのだからすばらしい。